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在数字键盘中,一直按住数字“0”不动,即可在“0”上方显示这个符号了,再将手指移至该符号上,松开手指即可输入。n说实话没看懂,地图标记是ALT+鼠标单击,SHIFT+鼠标右键是配置下一步动作,n人物横条标记是啥子? 英雄的血条F5配置 ,按F10在游戏配置里找找 还是不了解就追问
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伴随着RNG3:2击败DK夺得本届MIS的冠军,lol现在第壹个重磅赛事也宣告结束。令人惊讶的是,lol的热度虽然正以肉眼可见的速度逐渐下降,但全球观赛人数却一度突破180万次,而在两年前这个数字仅仅接近54万,这让不少叫嚣lol已是过去式的人啪啪打脸。(由于国内直播喜爱采用人气的计算方法,很难判断准确的观赛人数,因此一般LPL观众不计入统计)n当然,lol的进步并不是风平浪静,随着2024年守望先锋的大火、2024年吃鸡的异军突起以及王者手机游戏的上线,LOL一度受到巨大影响,不少玩家和主播都选择转移阵地。然而随着时刻的推移,lol这款“老腊肉”不仅没有一泻千里,反而凭着IG、FPX夺得S赛冠军大有东山再起之意。而一度被看好的吃鸡、守望先锋等,在故事短短几年的运营,终于在外挂、方法单一、同类竞品等影响下迅速衰退,玩家流失严重。直至2024年,全球热度顶尖的PC游戏仍然是lol。n和此同时,不免让人产生一些疑惑,lol这款诞生于2009年的典范MOBA游戏,缘何有这么强大的生活力,其他游戏为何难以挑落LOL的霸主地位,lol到底还能红几年?这些难题大概是没有啥子标准答案,因此本人也只就此谈谈一些拙见,也算抛砖引玉吧。n一、LOL的茁壮生活力n(一)精良的游戏本体n笔者大概是在高二左右接触到的LOL,当时莫名其妙跟着同学入了坑。我还记得由于尚未成年,只能从网上随便搜个身份证号进行注册。接着偶尔逃课和同学冲进学校附近的黑网吧,驾驭着新人英雄三巨头,在召唤师峡谷打得昏天黑地。如今,已是“老鸟”的我回想起当年的时光,总是忍不住疑惑为何会如此沉迷?再三思索,我将其归结于一点,那就是其围绕音乐、美术、方法、背景故事等建立起的精良本体。n先说说方法。LOL是典范的MOBA游戏,这个词实际上也是拳头企业首创,在此之前这种玩法的大多被称为“类DOTA”游戏。这种以摧毁敌方水晶为最终目的可以大大进步游戏的对抗性和合作性,无论是个人的天秀操作,还是团战的赏心悦目,甚至是决定因素时刻的神级抢龙都能让人心潮澎湃、难以自禁。即使暂时失败,大家也会想着下一把找回场子。(因此才会出现十连败啊可恶)此时大家不再一个普通的玩家,而是化身为游戏中的召唤师,和英雄们荣辱和共。而且相较于DOTA2,LOL没有反补的机制,英雄的上手难度整体偏低,就算手残玩家也能有较好的尝试。另外,LOL在地图上总能推陈出新,丰盛多样的地图几乎适合全部秉性的玩家。佛系的极地大乱斗,充满刺激的无限火力以及趣味丛生的克隆大作战等玩法真的百玩不厌。而早期啥子末日人机、飞升玩法、六杀争夺战、魄罗大作战、奥德赛等,到现在也会被玩家津津乐道。当然,拳头企业在获取巨大成功的同时并没有原地踏步,隔一段时刻的大版本更新极大延续了LOL的生活力。别看玩家们在版本更新前壹个个叫苦不迭,但很快又屁颠颠地去尝试新的装备、新的生物、新的地图。(啊,真香~)n其次关于美术这一块,拳头企业可谓是把握了真正的财富密码。LOL本身的画风是偏给卡通的样式,人物的线条特别明晰,立体感很强;而场景则以3D模组搭建,清爽明亮的界面看起来特别赏心悦目。同时,拳头对英雄皮肤的更新很勤,中国风、科幻风、黑暗风格、西部风格等层出不穷,而且常常让人有忍不住掏钱的冲动,比如西部牛仔卢锡安,火焰+恶魔+西部牛仔的组合简直太炫酷了!(个人心中排行NO.1,感觉和卢锡安就是两个英雄)这里也必须称赞一下拳头,由于他们的确乐于听取玩家的意见,连魔法少女厄加特这种物品都能搞出来,求一双没看过“女装老徐”的眼睛n至于音乐,我觉得不用多说吧,别忘了拳头还有个美称——“拳头音乐企业”。每届S赛必出精品,从梦龙的《Warriors》、NickiTaylor的《WorldsCollide》,到充满遗憾的s7赛季的《LegendsNeverDie》,再到两届夺魁的《rise》和《Phoenix》等。每当我打开LOL,总是忍不住开始这些音乐,仿佛自己就是驰骋在战场上的英雄,横刀立马,即使面对faker也能轻松五五开(bushi)!除了S赛的主题曲,拳头还于15年打造了首张专辑《TheMusicOfLeagueOfLegendsVolume1》,18年打造KDA乐团首张冠军单曲《POP/STARS》也都火爆全网。(嘿嘿,阿狸,我的阿狸)n最后,咱们再来谈谈这几年拳头用心打造的庞大的lol故事宇宙。早期的LOL并没有壹个完整的地图,玩家们大多是从英雄的背景故事和拳头公开的MV得知符文大陆的三两痕迹。比如诺克萨斯是个尚武的民族,和德玛西亚互为死敌;皮尔特沃夫和祖安是一对双生城邦,他们的海克斯科技特别牛逼;暗影岛是锤石和人马的地盘,卢锡安的妻子就是在这里嗝屁的玩家们还热衷于组各种CP,啥子卡特和德玛、瑞文和亚索、EZ和宝石、男枪和卡牌等等(拉克丝今夜流泪)。随着LOL和玩家愈发壮大,拳头也开始着手打造壹个如艾泽拉斯一般的宏伟宇宙。2024年的大版本更新,拳头第一次展现出整个符文大陆的全貌,极北之地的佛雷尔卓德、同处西北的诺克萨斯和德玛西亚、傲然屹立于东北的艾欧尼亚、散落在中部的祖皮比自在联邦、东南角落的暗影岛、坐落西南的恕瑞玛和巨神峰全部大家熟悉的国度终于以一种更清晰的方法印入大家的脑海,它们的名字从壹个符号逐渐成长为壹个真正城邦的雏形,多年流浪的英雄们也终于可以回归到他们的家园。拳头在后续的版本中,除在一步一步填充LOL的游戏背景,还设立了壹个真正的故事主线——流浪法师瑞兹在大陆寻找失落的全球符文。而到现在,卢锡安迎来了自己的妻子塞纳,暗影岛也迎来了它的主人破败之王,曾经空白的历史正逐渐变得鲜活和生动,我仿佛看到一卷厚重的编年史正缓缓铺开。n回首一番又是感慨良久,或许是年少求而不得的心理加成,但究其根本,LOL吸引我的就在于它足够精良和有趣。这样一部“史诗巨作”,只要它依旧保持杰出、依旧在提高,那么我想玩家就不会轻易地抛弃它。n(二)成熟的电竞赛事n如果说LOL精良的本体为它提供了基础的用户,那么资本的注入就彻底将这个游戏改造成壹个成熟的商业竞品。就在某些人唱衰LOL的同时,LPL壹个战队的名额已经售卖到上亿。天价入场券的背后,就是企鹅和拳头企业不断把电竞商业化的结局。n电子竞技,相信很多人都听过它的名字,IG夺冠的那天,仿佛一夜之间冒出,全网竞相讨论。然而这个词从何处起,又从何进步,除了业内人士大概是毫不知情。因此,这里笔者先做一些小小的科普。其实电子竞技的开始,最早可以追溯至1986年ABC频道两个小孩用任天堂游戏机对战的直播。随着红白机的诞生,任天堂在全美29个城市举办了游戏比赛,这些活动主题取得了巨大成功,任天堂世锦赛也成为历史上第壹个电子游戏大赛,它比后来大家熟知的WCG足足早了10年。随后金融危机的爆发导致全球经济萧条,韩国则凭借《星际争霸》的大火开始了电子竞技的起点,直到现在天,韩国仍然是全球上唯一拥有完整电竞产业链的民族。n而在中国,虽然2003年体育总局就被电子竞技划为第99个正式的体育竞赛项目,但那时孩子的家长、学校老师乃至全国的舆论环境都把游戏视为洪水猛兽,更遑论啥子进步了。在后续十几年的时刻内,政府和广电总局也为打消民众对游戏的误解做出了很多努力,比如《鲁豫有约》为电竞全球冠军制作系列节目、CCTV5《体育人间》播放lol皇子电子竞技俱乐部的纪录片,2024年雅加达亚运会更是把电子竞技纳为表演项目。国内的群众终于在网络时代信息的狂轰滥炸下了解了壹个事实,那就是打游戏也有钱赚,也有出路,甚至能为国争光。n电竞的产业已经进步的如此庞大,资本大鳄们又如何会停住自己的脚步?得益于LOL庞大的全球用户,lol的电竞化可谓是风平浪静。拿LPL为例,2024年V5为进入LPL花费了8000W,到19年据PDD直播透露ES的LPL入场费将近1亿,而2024年据小道消息ES和RW的出售价格已经到了1.7亿。虽然有疫情的影响,但如此恐怖的涨幅无不说明了壹个事实,那就是资本们仍然看好电竞这片红海,这些年和增不减的全球观赛人数也同样印证了这一点。放眼全球的LOL的电竞运营,在逐渐成熟的电竞体系中,产生了广阔的岗位需求,从核心的选手、教练、经理到边缘的运营、翻译、摄影师甚至炒菜阿姨,甚至更远一些的粉丝、直播行业。如此完善的产业链养活了一大批人,也为民族贡献了壹个庞大新的消费口。电竞就好像资本在LOL的外围筑上的一堵坚固的高墙,在今天笔者实在难以想象LOL死去的场景是如何的。n(三)内容创作nlol进步到现在,已经形成一条特别完整的产业链。从上游的游戏企业,到中游的电竞赛事,再到下游的内容传播。前两个大家已经大致探讨了一番,而下游的内容创作其实是大部分人更常能接触到的环节。n你是不是经常性地每到周五就打开B站,看看今天老徐的巡山又为大家喂了啥子饭;你会不会偶尔打开lol的相关社区,查看各种英雄的教学策略;亦或者,你每天高强度地冲浪,忽然无意间看到了一段精妙的“肌肉金轮”,并深深地沉迷其中n无论你是LOL的玩家还一个游戏相关的媒体,亦或者壹个普通的路人。在这个流量至上的时代,只要你身处网络,各种复杂的信息就会如雨点般打来,让你无处闪躲。LOL的内容制作又极易出圈,各种梗满天飞,五五开的典范名言、UZI的YYDS、马老师的芜湖起飞等等。当这些梗在网络上扩散,许多别具特色的二创又加入到这场盛宴,圣经壹个接壹个,人人乐此不疲。几乎每隔一段时刻,就会有LOL相关的内容出现在全网的热搜,而观众、主播乃至明星都愿意蹭一蹭这波流量。可以说,这种持续不断的热度进一步壮大了游戏的生活力。n二、同类和异类游戏相对n虽然LOL拥有如此之大的优势,但此前并非没有游戏前来冲击它的霸主地位。n要说印象最深的,当属2024年横空出世的绝地求生。要说横空出世,倒也有点过,毕竟吃鸡的鼻祖还是H1Z1,只可惜很快便被画面更真正、方法更丰盛的绝地求生所吊打。吃鸡这种集中枪战、策略、竞技等为一体的大逃杀玩法很快吸引了全球各地的玩家,一时刻游戏传遍大江南北。绝地求生因直播而火,进而又吸引更多的主播加入游戏行列,例如五五开、PDD、MISS大致姐这类的LOL头部一哥一姐也不能幸免。如果说16年的守望先锋是从LOL身上拔了根毛,那么17年的绝地求生则真正开始尝试从LOL身上抽血。随着绝地求生的热度越来越高,唱衰LOL的声音也逐渐多了起来。只是好景不长,由于外挂横行和职业战队的陆续退出,绝地求生的玩家在2024年开始了断崖式的下滑,到现在反恐精英:GO已经重回steam第一的宝座。n绝地求生的衰落其实是可想而知的,一方面它具有付费安宁台的限制,并不是人人都爱steam,人人都愿意花钱先去购买一款游戏;另一方面,FPS说到底也是一种有门槛的游戏类型,对于不擅长枪战的玩家,吃鸡带来的尝试并不算好,在被多次莫名其妙的击杀后大部分人也就失去了继续游戏的兴趣。(早期的守望先锋真的是新人环境尝试最好的一款STG游戏)n如果说FPS游戏是由于类型限制了人数,那么同为MOBA游戏,诸如DOTA2、风暴英雄等为何和LOL会相差如此之远?笔者认为,LOL通过早期占据市场使得大部分MOBA玩家适应它的方法,并树立了典型。等到后续其他PC端的MOBA游戏上线,玩家操作的别扭感和地图的陌生程度远远大于其带来的新鲜感,较高的成本让许多玩家中途选择弃坑又回到LOL的怀抱。然而,借鉴了魔兽RPG地图和DOTA的特色,以中国传统历史为背景的梦三国在笔者看来是某种程度的另辟蹊径,只是电魂为了盈利在2012年推出的英雄卡政策和2024年的关卡设计极大损害了游戏的生活力,到14年和15年玩家已经严重流失,转战其他游戏去了。随着时刻线的拉长,LOL的先发优势就愈加明显,其在PC端MOBA游戏的地位就再也无人可撼动。至于LOL和DOTA2,其实早有人进行过细致的解析,笔者这里只提一点,在新人入门这方面,LOL真的赢了太多了。n三、LOL到底还能红几年?n最后,经过上述的谈论,大家再回到开始的那个难题:LOL到底还能红几年呢?n虽然目前的结局是相对乐观的,但细想下LOL的危机也并不少,也许在于拳头的某次设计失衡,也许毁在企鹅过于糟糕的运营,也也许被移动端的某款游戏刮骨吸髓。但这些危机都并没有触及LOL的根本,即使发生或许也是如吃鸡时代的短暂衰退,重回巅峰只是时刻难题。n然而,有壹个真理是无法忽视的,那就是科技是第一生产力。游戏全球的每一次变革都和技术有着巨大的联系。从上古时代的真空管、电路图,到远古的微处理器,再到近现代的3D建模、触控式技术以及愈加成熟的人工智能,人类一直在追求一种尝试的“真正感”。n大家希望未来的游戏可以是另壹个全球,另壹个灵魂园地,甚至另壹个温暖的故乡。依照这个动向,游戏或许是100%的拟真尝试,或许成为随点随玩的掌中之物,亦或者如科幻电影般的芯片植入。不论哪种,都会公布LOL的衰落,而这种衰落大概率也是传统游戏的衰落。n当然,如果真有这么一天,LOL天然也可以乘上新技术的东风,而大家则能真正化身英雄出现在召唤师峡谷,来一场痛快的血和肉的较量!
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梦三国手机游戏 5V5竞技场是一耳光很考验技术的方法,其中孙尚香是一位超距离射手,拥有位移技能和治疗技能,定位相对灵活,中后期特别强势!孙尚香拥有四大技能,下面我就来一一解读! 技能一:闪转挪移(位移技能) 技能说明:挪移至目标位置,消失前会给最近的敌人进行一次攻击。 技能二:如沐春风(治疗技能) 技能说明:释放出数道光波,持续8秒,每道光波可进步附近单个友军英雄12点/秒的生活回复速度。 技能三:国色天香(被动技能) 技能说明:受到普通攻击时,会降低攻击者的攻击速度,持续3秒。 技能四:凤舞射法(必杀技) 技能说明:提高弓箭威力,攻击时根据和目标距离造成额外伤害,顶尖不超过300点。
梦三国手机游戏
梦三国手机游戏 中的很多游戏材料和需要相对暴力的武器装备,游戏中有一种装备获取的便捷途径就是合成体系,该体系也是游戏中的一大特色,下面我就来为大家详细说明梦 三国 手机游戏装备合成体系。 装备合成体系说明 合成体系是梦三国装备获取的便捷途径其中一个。 只要通过挑战关卡等途径获取的材料,就可轻松在合成体系中合成绝世神兵,不断进步熟练度,更可让自己成为梦三国富贾一方的豪商。 通过商城—物品合成,可进入合成界面。 合成道具分类: 梦三国装备质量分类为:白色—绿色—蓝色—紫色—橙色—金色—暗金色 1、武器类 分为 一只手类、双持类、长柄类、弓箭类、拳爪类五种类型。 2、装备类 分类翅膀、衣服、护手、鞋子、腰带、项链、戒指、坐骑八大类 3、关卡类 分为矿石、木材、毛皮三大类。 这3大类基础的关卡获取材料,都是打造神兵利器的必要物品。 4、功能类 分为烟花、辅助、宠物蛋三大类。 烟花可在城镇或房间中让游戏和自己很绚丽; 辅助类为提高英雄卡经验的经验丸质量提高
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